FANDOM


300px-Terraria13Logo









Wersja 1.3.0.1 została wydana 30 czerwca 2015 roku. Dodała ogromną ilość nowych przedmiotów (około 800), wprowadziła nowych przeciwników, nowe bossy i eventy oraz Expert Mode. Lista zmian wprowadzona w aktualizacji 1.3.0.1:

Funkcje i mechaniki

  • Odnowiono system działania NPC. Od teraz siadają, unikają przeciwników, nawiązują kontakty towarzyskie, unikają siadania obok skrzyń i walczą z zagrożeniami.
  • Dodano animacje otwierania i zamykania skrzyni.
  • Dodano możliwość dołączenia do gry Multiplayer poprzez Steam.
  • Dodano możliwość zapisu postaci w chmurze Steam.
  • Osiągnięcia są teraz dostępne do zdobycia również na Steamie.
  • Menu wyboru postaci zostało odnowione, tak by pokazywało podstawowe informacje o postaci.
  • Dodano możliwość włączenia trybu Screen Capture poprzez klawisz F1. Pozwala to na robienie zdjęć bez interfejsu.
  • Dodano możliwość łowienia ryb i atakowania podczas jazdy na mouncie.
  • Dodano możliwość wyłączenia krwi i kości.
  • Od teraz możesz spotkać Skeleton Merchant pod ziemią. Sprzedaje on unikatowe przedmioty.
  • Dodano kilka opcji zmiany wyglądu podczas tworzenia postaci.
  • Baner wzmacnia gracza przy atakowaniu typu przeciwnika, z którego wypadł.
  • Świat liczy ile zabiliśmy przeciwników i co pięćdziesiąt z danego rodzaju otrzymujemy baner.
  • Serwer wyświetla informacje, który gracz osiągnął pięćdziesiąt zabójstw.
  • Podczas pisania z innymi graczami na chacie możesz oznaczyć przedmiot na czacie używając Alt+LPM na przedmiocie, który chcesz oznaczyć.
  • Angler zawsze daje nagrodę w postaci pieniędzy, oprócz standardowego przedmiotu.
  • Możesz teraz usunąć miejsce spawnu poprzez kliknięcie PPM na łóżku, w którym wcześniej ustawiliśmy spawn pointa.
  • Od teraz otrzymujesz nagrody za wędkowanie co 5 rzutów, wcześniej co 10.
  • Dodano informacje o ilości upuszczonych pieniędzy przy śmierci.
  • Miejsce śmierci gracza zostało oznaczone na mapie czerwonym iksem.
  • Strange Planty mogą być wymienione u Dye Tradera na unikatowe barwniki.
  • Informacyjne akcesoria od teraz działają z ekwipunku gracza i mogą być udostępnione innym graczom obok Ciebie.
  • Komody od teraz mogą być używane jako skrzynie. Kliknięcie na dolną część komody nadal otworzy menu zmiany koloru.
  • Od teraz możesz kupować przedmioty używając pieniędzy w magazynie postaci.
  • Możesz teraz zaatakować młot-pułapkę, aby zmienić jego kierunek ognia.
  • Usuwając świat lub postać zostanie przeniesiona do systemowego kosza, aby zapobiec przypadkowemu permanentnemu usunięciu złej rzeczy.
  • Dodano Minecart, Mount, Pet i miejsce w ekwipunku na Grappling Hook.
  • Bossy mają teraz ikonki na minimapie.
  • Bąbelki i odporność na lawę będzie wyświetlana teraz nad twoją głową.
  • Dodano możliwość oznaczenia ulubionych przedmiotów. Oznaczone przedmioty nie mogą zostać wyrzucone, posortowane ani automatycznie przeniesione do skrzyni.
  • Szybkie sortowanie robi od teraz nowy stack dla przedmiotów znajdujących się w skrzyni, gdy poprzedni zostanie zapełniony.
  • System barwników został poddany przeglądowi, aby poprawić ogólny wygląd wszystkich barwników.
  • Przycisk Crafting Grid posiada teraz nową grafikę do przełączania.
  • Smart Cursor działa od teraz również z Paintbrush, Paint Roller, Paint Scraper, wiadrami, alchemią, żołędziami i Acutator.
  • Platformy od teraz stawiają sie automatycznie jako schody w trybie Smart Cursor.
  • Od teraz możesz klikać na przedmioty prawym przyciskiem myszy podczas używania trybu Smart Cursor.
  • Dryada może czasem śpiewa, wydziela światło, unosi liście w kręgu wokół niej, a jeśli gracz znajduje się wewnątrz okręgu liści dostaje Buffa w wysokości 8 obrony.

Expert Mode

  • Expert Mode został dodany w menu tworzenia świata. Spowoduje to wiele zmian, które mają zapewnić większe wyzwanie z obietnicą większych korzyści. Oto niektóre z wyzwań:
  • Pozostaniesz martwy dłużej, zanim będziesz mógł się odrodzić podczas walki z bossem.
  • Zdrowie bossów w trybie Multiplayer zależy od ilości graczy.
  • Słabsi przeciwnicy zyskują większe statystyki w miarę postępów graczy, zaczynając od Hardmode.
  • Po śmierci z gracza wypada 75% pieniędzy.
  • Przeciwnicy mogą podnieść twoje pieniądze, gdy umrzesz, i zaczną z nimi uciekać. Aby je odzyskać musisz ich zabić.
  • Przeciwnicy mają małą szansę na pojawienie się w miastach.
  • Paru normalnych przeciwników otrzymało nową sztuczną inteligencję.
  • Bossowie otrzymali nową sztuczną inteligencję.
  • Z bossów po śmierci wypadają Treasure Bagi zawierające mocne, ekskluzywne przedmioty.
  • Z wazonów wypada teraz więcej przedmiotów.
  • Lodowi przeciwnicy od teraz mają szansę na zamrożenie gracza po dotknięciu.
  • Zadania od Anglera dostarczą nam więcej pieniędzy.
  • Nietoperze mają szansę na nadanie nowego Buffa Feral Bite. Zwiększa on obrażenia gracza, ale zmniejsza regenerację zdrowia. Spowoduje on również nadanie innego, losowego debuffa na gracza.
  • Regeneracja życia nie jest tak skuteczna, chyba że gracz ma buff Well Fed.
  • Wykradanie życia i leczenie się poprzez Spectre jest nieco mniej efektywne, niż w normalnym trybie.
  • Statystyka obrony jest bardziej efektywna, niż w normalnym trybie.

Eventy

Wytwarzanie

Różne

  • Do uzupełnienia

Przedmioty

Muzyka

Atmosfera

  • Dodano kilka nowych mini-biomów do generatora świata.
  • Dodano nowy biom - Underground Desert.
  • Poprawiono wizualizacje cieczy.
  • Latające jeziora będą się teraz pojawiać.
  • Dodano efekt świetlny do Glass Kiln.
  • Slime-y mogą pojawić się z przedmiotem wewnątrz swojego ciała, który wypadnie po ich śmierci.
  • Wall of Flesh buduje teraz wokół wypadających przedmiotów klatkę z Crimtane Brick, gdy na świecie jest Crimson.
  • Na pomalowanych akcesoriach mogą teraz pojawiać się efekty cząsteczek.
  • Zmieniono animacje gracza, by mniej odbijał się od bloków.
  • Z drzew wypadają teraz żołędzie, w ilości zależnej od wielkości drzewa.
  • Z drzew palmowych wypadają teraz żołędzie.
  • The Crimson ma teraz osobną florę: Vicious Mushroom, Vicious Powder i Crimtane Thorn.
  • Domyślna paralaksa dla jaskiń wynosi teraz 60, a nie 0.
  • NPC nie będą już się wspinały po schodach do innych pokoi.
  • Gobliny mają teraz ilość krwi, która z nich wylatuje zależną od rodzaju goblina.
  • Ulepszono grafikę NPC.
  • Pigrony pojawiają się teraz w większej formie.
  • Słoneczniki świecą teraz w nocy i dają buffa Happy, który redukuje pojawianie się przeciwników i zwiększa szybkość poruszania się.
  • Głowy graczy na mapie zostają w jednym rozmiarze przy zmianie wielkości mapy.
  • Zaktualizowano grafikę fontann.
  • Możesz znaleźć teraz biomy Marble i Granite pod ziemią.
  • Dirt Rod pozwala na poruszanie się graczowi na przechodzenie przez bloki, gdy jest trzymany w ręce oraz jest tańsza.
  • Nowy rodzaj drzew został dodany na Snow Biome.
  • Płaty miodu będą pojawiały się teraz przy generowaniu Jungle.
  • Płaty lodu będą pojawiały się teraz przy generowaniu Snow Biome.
  • Opuszczone kopalnie zostały dodane do generatora świata.
  • Dodano kilka nowych ścian do generatora świata.
  • Można spotkać kapiącą wodę, lawę i miód na świecie. Może to też być umieszczone dzięki Magic Dropper.

Naprawy błędów

  • Do uzupełnienia

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki