FANDOM


Dungeon Guardian
Dungeon Guardian.png
Typ Latający przeciwnik
Środowisko Dungeon
HP 9999 / 19998 Serce.png
Atak 1000 Miecze / 2000 Miecze
Obrona 9999
Odporność na odrzut 100%
Przedmiot Szansa
Bone Key.png Bone Key 100%
ID NPC: 68

Dungeon Guardian (pl. Strażnik lochu) – przeciwnik, który chroni Dungeony przed intruzami. Jeśli gracz tam wejdzie przed pokonaniem Skeletrona i znajdzie się na poziomie zerowym (poziom oddzielający powierzchnię od underground), jeden lub więcej Guardianów pojawi się i zaatakuje gracza, zadając mu 1000 obrażeń, co natychmiastowo zabija większość postaci. Potwory te są szybkie, wielkie i przelatują przez każdy blok.

Każdy gracz atakujący Dungeon Guardiana zadawać mu będzie jeden punkt obrażeń, lub dwa ciosem krytycznym.

Dungeon Guardian jest odporny na debuffy Poisoned, Venom, On Fire!, Cursed Inferno oraz Confused.

Uwagi

  • Można użyć Teleportation Potion by dostać się do Dungeonu bez walki ze Skeletronem, jednak Guardiany nadal będą się spawnować.
  • By być uważanym za obecnego w Dungeonie trzeba znajdować się naprzeciw ściany dungeonu. Duża ilość cegieł nie wystarczy, żeby gra uważała postać za znajdującą się w Dungeonie.
  • Zabicie Dungeon Guardiana jest możliwe, ale żeby to zrobić trzeba go uderzyć co najmniej tysiąc razy ze względu na jego ogromną ilość punktów obrony. Łącząc to z faktem, że często walczyć trzeba z kilkoma tymi stworami, szanse na wygraną są absurdalnie niskie, chyba że gracz przygotuje się do tej walki i zaplanuje każdy ruch.
  • Wejście do Dungeonu w trakcie walki ze Skeletronem wciąż spawnuje Guardiana.
  • Posiadając w wyposażeniu Master Ninja Gear lub Black Belt można uniknąć jego ataku.
  • Można przeżyć atak Guardiana, mając na sobie Beetle armor (z trzema naładowaniami) oraz Lifeforce Potion (z maksymalną ilością zdrowia).
  • Gdy się użyje 2 teleportery niedaleko siebie, a także timery z 1 sekundą to Dungeon Guardian nas nie zabije.

Ciekawostki

  • Dungeon Guardian zastąpił dodanego wcześniej Skeletron Heada, którego kilkukrotne zabicie równało się zabiciu Skeletrona. Dungeon Guardian został dodany do gry, by zapobiec takim zachowaniom.
  • Dungeon Guardian nie jest odporny na Frostburn, dzięki czemu Frost Armor może być bardzo przydatną zbroją podczas walki.
  • Dungeon Guardian upuszcza zwierzaka który nic nie robi, co może być uważany za stratę czasu na zabicie Dungeon Guardian.

Historia

  • 1.3.0.1: :
    • Prędkość wszystkich przeciwników z AI Dungeon Guardiana (tj. również Skeletron i Skeletron Prime za dnia) zostały zwiększone by lecieć szybciej na otwartym powietrzu.
    • Jeśli przechodzi przez bloki jego prędkość maleje.
  • 1.2.3:
    • Zmniejszono obrażenia zadawane Dungeon Guardionowi przez Turtle armor do 1.
    • Zwiększono obronę z 9000 do 9999.
  • Console-Release: Od teraz Skeletron Prime po zachodzie nie odlatuje, lecz zachowuje się podobnie jak Dungeon Guardian (9999 ataku i obrony) zdarza się to często na multiplayer.
  • 1.2.0.3: Zmniejszono obrażenia z 9000 do 1000, by zapobiec zbyt dużym obrażeniom zadawanym przez Turtle armor.
  • 1.2: Od teraz dropi Bone Key po śmierci.
  • 1.0.5: Dodano.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki