FANDOM


Modyfikator jest ulepszeniem znajdującym się przed bronią lub narzędziem, który nadaje przedmiotowi dodatkowe statystyki. Każda broń, każde narzędzia oraz akcesoria mają 75% szans na otrzymanie losowego ulepszenia. Gracz może również wprowadzić losowy prefiks poprzez funkcję Reforge (przekuwania), którą oferuje Goblin Tinkerer.

Ulepszanie Akcesoriów

Akcesoria zawierają tylko i wyłącznie pozytywne efekty. Każde ulepszenie nadaje tylko i wyłącznie jedną zmianę w statystykach gracza. Akcesoria mogą zmienić sześć bazowych statystyk: prędkość ruchu, punkty obrony, obrażenia, szanse na atak krytyczny, maksymalną manę oraz prędkość ataku.

Obrona

  • Hard (Ciężki) = +1
  • Guarding (Strzegący) = +2
  • Armored (Uzbrojony) = +3
  • Warding (Chroniący) = +4

Mana

  • Arcane (Tajemniczy) = +20

Krytyczne Obrażenia

  • Precise (Precyzyjny) = +2%
  • Lucky (Szczęśliwy) = +4%

Obrażenia

  • Jagged (Ząbczasty) = +1%
  • Spiked (Kolczasty) = +2%
  • Angry (Wściekły) = +3%
  • Menacing (Groźny) = +4%

Prędkość ruchu

  • Brisk (Energiczny) = +1%
  • Fleeting (Przelotny) = +2%
  • Hasty (Pośpieszny) = +3%
  • Quick (Szybki) = +4%

Prędkość ataku

  • Wild (Dziki) = +1%
  • Rash (Popędliwy) = +2%
  • Intrepid (Nieustraszony) = +3%
  • Violent (Gwałtowny) = +4%

Ulepszanie Broni

Bronie mogą zawierać pozytywne, jak i negatywne efekty. Niektóre ulepszenia zawierają również mieszanki pozytywnych z negatywnymi statystykami. Sposoby otrzymywania ulepszeń zależą od typów broni. Niektóre ulepszenia są uniwersalne i mogą mieć drobne zmiany w zależności od broni.

Broń Biała

Broń biała może zawierać zmiany w prędkości ataku, obrażeniach, szansach na krytyczny atak, wielkości oraz odrzutu. Najlepszym ulepszeniem dla wszystkich broni białych jest Legendary (Legendarny).

  • Large (Wielki): +12% wielkości.
  • Massive (Masywny): +18% wielkości.
  • Dangerous (Niebezpieczny): +5% obrażeń, +2% ciosu krytycznego, +5% wielkości.
  • Savage (Okrutny): +10% obrażeń, +10% wielkości, +10% odrzutu.
  • Sharp (Ostry): +15% obrażeń.
  • Pointy (Spiczasty): +10% obrażeń.
  • Tiny (Drobniutki): -18% wielkości.
  • Terrible (Okropny): -15% obrażeń, -13% wielkości, -15% odrzutu.
  • Small (Mały): -10% wielkości.
  • Dull (Tępy): -15% obrażeń.
  • Unhappy (Nieszczęśliwy): -10% prędkości, -10% wielkości, -10% odrzutu.
  • Bulky (Nieporęczny): +5% obrażeń, -15% prędkości, +10% wielkości, +10% odrzutu.
  • Shameful (Kompromitujący): -10% obrażeń, +10% wielkości, -20% odrzutu.
  • Heavy (Ciężki): -10% prędkości, +15% odrzutu.
  • Light (Lekki): +15% prędkości, -10% odrzutu.
  • Legendary (Legendarny): +15% obrażeń, +10% prędkości, +5% ciosu krytycznego, +10% wielkości, +15% odrzutu.

Uwaga

  • Przedmioty take jak wiertła, piły i niektóre hamaxe po mimo, że mają obrażenia od broni białej mają tylko część ulepszeń.

Broń dystansowa

Broń dystansowa może zawierać ulepszenia prędkości strzału, obrażeń, szans na cios krytyczny, odrzutu oraz prędkości pocisków. Najlepszym ulepszeniem"dla broni z odrzutem jest Unreal (Nierealny) lub Godly (Boski), lecz są bronie, które nie posiadają żadnego odrzutu. Ich najlepszym ulepszeniem jest Demonic (Demoniczny).

  • Sighted (Wzrokowy): +10% obrażeń, +3% ciosu krytycznego.
  • Rapid (Prędki): +15% prędkości, +10% prędkości pocisków.
  • Hasty (Pośpieszny): +10% prędkości, +15% prędkości pocisków.
  • Intimidating (Zastraszający): +5% prędkości pocisków, +15% odrzutu.
  • Deadly (Zabójczy): +10% obrażeń, +5% prędkości, +2% ciosu krytycznego, +5% prędkości pocisków, +5% odrzutu.
  • Staunch (Lojalny): +10% obrażeń, +15% odrzutu.
  • Awful (Fatalny): -15% obrażeń, -10% prędkości pocisków, -10% odrzutu.
  • Lethargic (Ospały): -15% prędkości, -10% prędkości pocisków.
  • Awkward (Kłopotliwy): -10% prędkości, -20% odrzutu.
  • Powerful (Potężny): +15% obrażeń, -10% prędkości, +1% ciosu krytycznego.
  • Frenzying (Szalejący): -15% obrażeń, +15% prędkości.
  • Unreal (Nierealny): +15% obrażeń, +10% prędkości, +5% ciosu krytycznego, +10% prędkości pocisku, +15% odrzutu.

Broń magiczna

Broń magiczna może zawierać ulepszenia obrażeń, prędkości, szans na cios krytyczny, odrzutu oraz konsumpcji many. Najlepszymi ulepszeniami są Mythical (Mityczny) oraz Masterful (Mistrzowski). Jeżeli broń nie odrzuca celu, najlepszym "ulepszeniem" będzie Demonic (Demoniczny) lub Mystic (Mistyczny). Różdżki przywołujące sługów mają znacznie ograniczone możliwości, stąd głównie tylko obrażenia mają wpływ na tą broń. Z tego powodu najlepszym ulepszeniem na nie jest Ruthless (Bezlitosny).

  • Mystic (Mistyczny): +10% obrażeń, -15% zużycia many.
  • Adept: -15% zużycia many.
  • Masterful (Mistrzowski): +15% obrażeń, -20% zużycia many, +5% odrzutu.
  • Inept (Niezdolny): +10% zużycia many.
  • Ignorant (Ignorancki): -10% obrażeń, +20% zużycia many.
  • Deranged (Obłąkany): -10% obrażeń, -10% odrzutu.
  • Intense (Intensywny): +10% obrażeń, +15% zużycia many.
  • Taboo: +10% prędkości, +10% zużycia many, +10% odrzutu.
  • Celestial (Niebiański): +10% obrażeń, -10% prędkości, -10% zużycia many, +10% obrażeń.
  • Furious (Wściekły): +15% obrażeń, +20% zużycia many, +15% odrzutu.
  • Manic (Maniakalny): -10% obrażeń, +10% prędkości, -10% zużycia many.
  • Mythical (Mityczny): +15% obrażeń, +10% prędkości, +5% ciosu krytycznego, -10% zużycia many, +15% odrzutu

Ulepszenia Ogólne

Ulepszenia ogólne mogą wystąpić w każdym typie broni, niezależnie od klasy, w której się kwalifikuję.

  • Keen (Rześki): +3% ciosu krytycznego.
  • Superior (Wyjątkowy): +10% obrażeń, +3% ciosu krytycznego, +10% odrzutu.
  • Forceful (Mocny): +15% odrzutu.
  • Broken (Zniszczony): -30% obrażeń, -20% odrzutu.
  • Damaged (Uszkodzony): -15% obrażeń.
  • Shoddy (Tandetny): -10% obrażeń, -15% odrzutu.
  • Hurtful (Bolesny): +10% obrażeń.
  • Strong (Silny): +15% odrzutu.
  • Unpleasant (Niemiły): +5% obrażeń, +15% odrzutu.
  • Weak (Słaby): -20% odrzutu.
  • Ruthless (Bezlitosny): +18% obrażeń, -10% odrzutu.
  • Godly (Boski): +15% obrażeń, +5% ciosu krytycznego, +15% odrzutu.
  • Demonic (Demoniczny): +15% obrażeń, +5% ciosu krytycznego.
  • Zealous (Gorliwy): +5% ciosu krytycznego.

Częste

  • Quick (Szybki): +10% prędkości.
  • Deadly (Zabójczy): +10% obrażeń, +10% prędkości.
  • Agile (Zwinny): +10% prędkości, +3% ciosu krytycznego.
  • Nimble (Bystry): +5% prędkości.
  • Murderous (Morderczy): +7% obrażeń, +6% prędkości, +3% ciosu krytycznego.
  • Slow (Wolny): -15% prędkości.
  • Sluggish (Powolny): -20% prędkości.
  • Lazy (Leniwy): -8% prędkości.
  • Annoying (Irytujacy): -20% obrażeń, -15% prędkości.
  • Nasty (Groźny): +5% obrażeń, +10% prędkości, +2% ciosu krytycznego, -10% odrzutu.

Historia

  • 1.2.3.1:
    • Poprawiono błąd z niepojawianiem się poprawnych ulepszeń
    • Poprawiono błąd ze znikaniem ulepszeń podczas kupna przedmiotów.
  • 1.2.3: Zmniejszono koszt przekucia.
  • 1.2.1.2: Podwojono szanse krytyczne w akcesoriach.
  • 1.2.1.1: Bronie Halloween'owe mogą zostać przekute.
  • 1.2.1: Nie można już przekuć bloków muzycznych.
  • 1.2.0.3: Poprawiono błąd z duplikacją.
  • 1.2:
    • Przekucie kosztuje połowę z wartości pieniężnej przedmiotów.
    • Można przekuć we wszystkich tłumaczeniach gry.
  • 1.1.1:
    • Przedmioty upuszczane po śmierci zachowują ulepszenia.
    • Water Bolt oraz Harpun mogą być przekute.
    • Poprawiono cenę ulepszenia Space Guna.
  • 1.1: Dodano.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki